

LabCamera는 웹카메라를 바탕으로 하며 자연과학, 연구와 데이터 기록을 위한 소프트웨어인데 덕분에 학생들과 교사들도 컴퓨터를 통해서 과학적인 과찰과 측정을 실시할 수 있습니다. 교실에서 사용하기도 가능하고 숙제할 때 집에서도 쓸 수 있습니다. 이렇게 하여 과학과 자연을 새로운 관점에서부터 볼 수 있어서 자연과학 공부가 흥미진진해지며 학생들이 창의적인 사고를 하도록 도움이 되는 기구로 쓰일 수 있습니다.
태블릿과 핸드폰을 위한 교육용 애플리케이션
교사나 학교에게 제공되는 장점
- 과학과 자연에 대해 가르치는 것을 새로운 시각에 둡니다
- 자연적 현상과 과정들을 깊이 이해할 수 있도록 도움이 됩니다
- 값비싼 실험실 장비가 필요없는 덕분에 비용이 줄어듭니다
- 자연과학의 거의 모든 분야에서 이용하기 가능합니다
- 교사의 활동에 도움이 되고, 성능을 개선하고 동기를 증가시킵니다
- 창조적인 사고 능력을 높입니다
- 각 과목들 간의 지식을 연결하기 가능합니다
- 학교와 교사들의 경쟁력을 높입니다
- 이동이 가능한 끊어지지 않는 라이선스
학생들에게 제공되는 장점
- 학생들의 과학적 호기심을 높일 수 있습니다
- 자연과학에 대한 과목 성적이 좋아집니다
- 공부가 재미있는 경험이 됩니다
- 문제 해결과 개념 파악 실력을 높입니다
- 실패의 부정적인 경험 대신 성공의 경험을 통해 가르칩니다
- 집에서 하는 공부와 학교 안의 교실 학습을 연결하는 다리가 됩니다
- 숙제도 재미있어집니다
- 안전적인 실험의 기회를 제공합니다
- 컴퓨터 한 대, 그리고 일상의 물품을 사용해서 실험을 빠르고 쉽게 실시하는 것을 가능하게 합니다


저속 촬영
저속 촬영 기능은 자연의 구름 형성과 이동, 녹는 얼음, 식물 성장 등의 느린 과정들을 관찰하고 더 깊게 파악하는 데에 큰 도움이 됩니다.
소프트웨어는 설정 가능한 간격으로 스틸 숏을 찍고 이 이미지들을 비디오가 될 이어지는 흐름으로 구성합니다. 프레임들 간의 시간과 영상 재생 속도도 설정이 가능합니다.
운동학
운동학 모듈은 물체의 움직임을 따르고 그 따라가는 물체의 실시간 수평적이나 수직적인 이동, 속도, 그리고 가속의 그래프를 묘사합니다. 웹카메라나 운동 분석을 위해 미리 찍은 비디오를 분석할 수 있습니다.
운동학이 동시에 최대 3개의 물체를 따를 수 있는 덕분에 학생들은 총돌이나 동작특성의 비교도 포함하는 더 복잡한 실험도 실시할 수 있겠습니다. 색깔이 화려한 공, 장난감 자동차나 풍선 같은 일상용품을 사용하는 운동학 툴은 실험 때 학생들의 관심을 끌 것입니다.


모션 카메라
모션 카메라 기능 덕분에 자연에서의 드물고 친밀한 상황을 촬영하기 가능합니다. 동작센서 카메라처럼 작동합니다. 카메라 앞에서 동작이 시작되자 녹화를 시작합니다.
프로그램이 동작을 감지하는 영역을 설정해 둬야 하며 환경과 주제에 맞게 작동시작 민감도를 정하고 나서 켜면 됩니다.
현미경
보편적인 측정 장비로 쓰일 수 있는 현미경 모듈로는 학생들과 교사들이 크기, 거리, 각도나 영역을 측정할 수 있습니다. 또, 웹카메라들은 미생물을 검사하도록 확대 사진을 찍을 수 있습니다. 아울러, 건물, 다리와 천문학적인 크기의 물체를 측정할 수도 있습니다. 이것은 비율, 크기와 측정 방법론을 가르치는 데에 위대한 도구입니다.

보편적인 기록 장치
보편적인 기록 장치는 내장된 카메라에 의해 컴퓨터와 연결되어 있으므로 디지털, 아날로그, 또는 유체 기반의 측정기가 재생하는 아무런 정보를 기록할 수 있습니다. 동시에 최대한 3대의 장치를 따라갈 수 있는 덕분에 학생들이 비교 실험을 진행할 수도 있겠습니다.
이렇게 학교들은 큰 금액을 절약할 수 있습니다. 왜냐하면 이미 지니고 있는 온도계, 압력계, 전압계, 등을 써서 데이터를 기록할 수 있을 뿐만 아니라 컴퓨터와 연결하기 가능한 새 장치를 구매하고 관리할 필요도 없습니다.


길잡이
길잡이라는 모듈은 안 보이는 움직이는 물체나 생물과 길을 찾고 감지합니다. 외견상으로 혼돈운동처럼 보이는 것을 분석하면서 운동밀도지도를 만들어서 무늬를 찾습니다. 흔히 가는 길을 색깔별로 다르게 표시합니다.
이 모듈을 사용할 때 자기의 장치로 움직이는 물체나 동물의 운동 패턴을 감지해 볼 수 있겠습니다.
그래프 도전 과제
게임과 비슷한 앱을 통해서 크래프를 이해할 수 있겠습니다. 미리 정해진 곡선과 우리의 움직임을 비교하는 방식입니다. 목표는 그 곡선을 제일 잘 따를 수 있게 움직여 보는 것입니다.
그래프 도전에는 근원거리, 수평-수직, 회전하는 물체, 물체를 중심으로 회전하는 카메라 모드도 있습니다.

LabCamera 디지털 교재
LabCamera의 디지털 교재 사이에 수많은 물리학적 연상에 대한 무료 비디오가 있는데 프로그램으로 재생하고 분석하기가 가능합니다. 비디오에는 또 실험 설명도 들어 있습니다.