Gra kwizowa z różnymi popularnymi typami gier dla kilku graczy.
Sklasyfikowany zbiór naszych trójwymiarowych modeli w spektakularnym intrefejsie wyszukiwania.
Zorganizowany i możliwy do przeszukiwania wykres wszystkich treści edukacyjnych w systemie mozaLearn (książki, filmy, sceny 3D, lekcje cyfrowe).
Strona sklasyfikowanych filmów wideo z bajkami, ciekawymi doświadczeniami i fragmentami filmów.
Prosta ankieta z tekstem i ilustracjami, z jednym lub kilkoma poprawnymi odpowiedziami.
Cotygodniowe ćwiczenia ułożone według klas na wszystkie tygodnie nauczania.
Dodawanie, odejmowanie, liczby ujemne i zbiory liczb - ćwiczenia za pomocą ciekawych zadań.
Sytuacyjne ćwiczenie na korzystanie z pieniądza przy pomocy monet, banknotów, towaru.
Narzędzie służące do rysunku i demonstracji prostych form płaskich.
Już w starożytności znane obrazowanie cyfr i przyrząd do wykonywania podstawowych działań matematycznych.
Urządzenie służące przeliczaniu jednostek miary z fizyki.
Ponad 40 różnych kości do rzucania do ćwiczenia wielu przedmiotów.
Szesnaście talii kart z wielotematycznymi obrazkami, z możliwością eksportowania ilustracji.
Aplikacja ilustracyjna ułatwiająca początkowy etap nauki liczb
Przedstawienie technik komunikacji sygnałami (alfabet Braille'a, sygnalizacja ręczna, sygnalizacja flagami, kody kreskowe, hieroglify).
Konfigurowany zegar analogiczny i elektroniczny, z ciekawymi zdjęciami i pokazaniem dokładnego czasu.
Ludzie w dynamicznym porządku chronologicznym z wzajemnymi zależnościami.
Ćwicz dodawanie i odejmowynie z ciekawymi, zabawnymi zadaniami.
Narzędzie pomagające w ćwiczeniach mnożenia i dzielenia z widowiskowymi zadaniami i grami.
Karty do logiki pomagające zrozumieć tematy związane ze zbiorami.
Ciekawa gra logiczna pochodząca z Chin z wieloma zagadkami na różnym poziomie trudności.
Kilka układanek słów i obrazków w jednym narzędziu z pomocnymi rozwiązaniami.
Podstawowe działania, relacje w kratce 3x3.
Osiągnij podaną liczbę całkowitą z działaniami arytmetycznymi, z sześciu liczb całkowitych.
Ćwiczenie podstawowych działań przy pomocy kręgu liczb.
Dwuszalkowa waga służąca do wizualizacji matematycznych pojęć: mniejszy, większy, równy, wprowadzająca w pojęcie równań.
Zadania otwarte z matematyki począwszy od geometrii przez algebrę po teorię liczb.
Proste, szybkie, widowiskowe przygotowanie diagramów przy użyciu gotowych szablonów.
Punkt, prosta, koło i wykresy funkcji obrazowane w układzie współrzędnych.
Parametryzowane ciągłe i dyskretne rozkłady rachunku prawdopodobieństwa.
Zabawna wizualizacja symetrii osi z zadaniami. Może być stosowana przy edytowaniu ikon.
Gra kwizowa z 12 tematami do wyboru, z coraz trudniejszymi zagadkami oraz z odpowiedziami.
Graj przeciwko maszynie lub z przeciwnikiem online, rozwiązuj zagadki i analizuj słynne rozgrywki.
Gra Mastermind, podczas której szukamy kolorów, cyfr i słów.
W ramach ciekawej i kolorowej gry możemy rozwijać percepję przestrzenną, sprawdzając rzutem izomerycznym poprawność naszych rozwiązań.
Obracają fragmenty pociętych brył przestrzennych należy połączyć je w całość.
Przesuń przeszkody, aby odblokować czerwony przedmiot.
Gry matematyczne i językowe grane zgodnie z zasadami gry w domino
Spóbuj ułożyć cztery krążki tego samego koloru w pionie, poziomie lub po przekątnej.
Kontynuuj układanie. Ułóż jeden obok drugiego klocki domino, które mają identyczną ilość punktów!
Uzupełnij brakujące liczby tak, by suma w każdej kolumnie i w każdym rzędzie była taka sama.
Która droga dokąd prowadzi? Postępuj zgodnie z instrukcją, aby znaleźć odpowiedni kierunek.
Spróbuj ustawić trzy krążki w tym samym kolorze jeden obok drugiego i odbierz krążki przeciwnikowi.
Gra logiczna, w której można stworzyć na planszy możliwie najsilniejsze wojsko.
Ćwiczenie podstawowych działań matematycznych w formie zabawy
Napraw uszkodzenia drogi tak, aby pojazdy mogły jechać dalej.
Który fragment obrazka mamy umieścić w ramce? Przyjrzyj się uważnie i znajdź odpowiedź.
Steruj samolotem, kontroluj ruch węża, kieruj pszczołę w odpowiednim kierunku.
Na podstawie rozpoczętego wzorca kontynuuj kształt form.
Doprowadź swoje małe zwierzątka do domu. Możesz przy tym ćwiczyć kroki figur i pionów szachowych.
Przekładając karty na puste miejsca, ułóż w kolejności liczby, litery czy obrazki.
Which network diagram matches the topology of the model?
Który kwadrat można stworzyć z powyższych dwóch części?
Która karta opisuje trasę między tymi dwoma punktami?
Jaka jest punkt docelowy kierunku i odległości podanych na karcie?
Która karta pokazuje prawidłowe dane dotyczące kierunku i odległości między tymi dwoma punktami?
Co najmniej ile obracań jest wymagane, aby dotrzeć do tej pozycji z podstawowej pozycji kostki Rubika?
W wyniku której sekwencji obracań zaznaczona mała kostka znajduje się na właściwym miejscu?
Przedstaw wyrażenia algebraiczne jako struktury drzewiaste.
Wykonaj odpowiednie operacje i dopasuj do nich prawidłową odpowiedź.
W wyniku której sekwencji obracań kostka Rubika wraca do podstawowej pozycji?
Która pozycja zaznaczonego koła zębatego będzie poprawna po wykonaniu danego obrotu?
Kartka papieru została złożona i pocięta. Wybierz figurę, która pasuje do rozłożonej kartki papieru.
Postępuj zgodnie z wzorem linearnym od punktu wyjściowego do końca.
Ćwiczenia obliczania pola powierzchni koła.
Ćwiczenia obliczania pola powierzchni wielokątów.
Która operacja logiczna opisuje podany schemat blokowy?
Jaka waga jest wymagana do równowagi układu krążków linowych?
Umieść odpowiedni element tabeli do komórki.
Jakie są prawidłowe wartości wyjściowe przy podanych wartościach wejściowych?
Każde wyrażenie algebraiczne jest sumą dwóch wyrażeń znajdujących się bezpośrednio pod nim.
Ułóż fragmenty obrazków w odpowiedniej kolejności.
Jeden kolor może być podany tylko raz w każdym rzędzie, w każdym pionie.
Rozpoznawanie cyfr rzymskich i ćwiczenie obliczeń z ich użyciem.
Jaki kształt tworzą nakładające się na siebie warstwy?
Dwa elementy na obrazku są identyczne; zaznacz je.
Znajdź analogię między dwowa górnymi elementami, aby znaleźć element pasujący do dolnego elementu!
Oblicz, ile widzisz kształtów i wpisz tę liczbę w polu.
Wybierz, z których elementów można założyć strukturę!
Wybierz odpowiedź, która przedstawia prawidłowy widok kształtu.
Liczba oczek na płytce powinna być identyczna po każdej stronie kwadratu.
Znajdź przedmioty na dużym obrazie, uważaj na kolory.
Zgodnie z logiką jaka liczba powinna zastąpić znak zapytania?
Z których kształtów można stworzyć całkowitą kostkę?
Dopasuj karty przedstawiające ułamki o jednakowych wartościach.
Dopasuj zestawy przedmiotów do obrazków, które możesz z nich złożyć.
Który zestaw przedmiotów zawiera elementy składowe obrazka?
Z ilu sekcji się składa najkrótsza trasa między dwoma zaznaczonymi węzłami?
Połóż płytki domino tak, aby każdy kształt był widoczny tylko raz po każdej stronie kwadratu.
Ile małych klocków brakuje z całkowitego dużego klocku?
Połóż płytki domino tak, aby liczba oczek była identyczna po każdej stronie kwadratu.
Połóż płytki domino tak, aby kwota ułamek była identyczna po każdej stronie kwadratu.
Krzyżówka z podstawowymi działaniami algebraicznymi.
Policz kształty i zdecyduj, która strona ma ich więcej.
Postępuj zgodnie z regułą, aby znaleźć wyjście z labiryntu liczb.
Połóż trzy częściowe obrazy - jeden nad drugim. Jaki będzie wynik?
Każda liczba jest sumą dwóch liczb znajdujących się bezpośrednio pod nią.
Zaznacz, który fragment uzupełnia kształt idealnie.
Która pozycja jest prawidłowa po obróceniu kształtu?
W miejscu oznaczonym znakiem zapytania brakuje czegoś, co można znaleźć w drugiej grupie.
Kliknij te elementy, z których trzy są identyczne.
Proste ćwiczenia dopasowywania z elementami domina.
Między tymi dwoma obrazkami jest 10 różnic, znajdź je wszystkie.
Połącz identyczne elementy, uważaj na kolejność i na orientację.
Jakie liczby trzeba dodać, aby otrzymać liczbę w środku kwiatów?
Which network diagram matches the topology of the cactus and its pot?
Match the network diagrams to the corresponding images.
Use the given data to calculate the height of the marked object.
Use the given data to calculate the height of the marked object.
Określ cenę poszukiwanego produktu na podstawie relacji.
Palcami wskazującymi śledź linie tak, aby dotrzeć w tym samym momencie do punktu w tym samym kolorze.
Napisz nad kolorami, z jaką liczbą kolor jest połączony.
Wpisz prawidłowy kod. Kwadrat, przez który nie prowadzi linia pokazuje prawidłowy kod w sejfie.
Wybierz serię kształtów opisującą prawidłową kombinację cyfr. Prawidłowe cyfry się ukrywają pod pustymi kwadratami.
Przeciągnij dwa kształty w odpowiednie miejsce według powyższego wzoru.
Dopasuj obrazy ludzi do pasujących danych biograficznych!
Obrazy i opisy postaci są pomieszane. Dopasuj obraz do opisu!
Przeciągnij obrazy danych postaci na odpowiednie miejsce na osi czasu!
Zadania związane z portretami słynnych postaci.
Zadania dotyczące technik komunikacji sygnałowej
Zadania z podstawowymi działaniami matematycznymi, z relacjami w kratkach 3x3.
Ćwiczenia podstawowych działań za pomocą koła liczby.
Powiązane narzędzia i gry
Przygotowywanie galerii zdjęć poprzez proste przeciąganie zdjęć, z możliwością ich podpisywania.
Kreowanie kart tekstowych i ilustracyjnych jest proste i szybkie.